• Pokémon Go在2D UI与3D AR互动之间的平衡性上做的很好。

    fa里奥 发布了文章 • 0 人收藏 • 0 个回复 • 89 次浏览 • 34 天前

    并非完全沉浸式 要记住,通过移动设备进行AR体验时,你看到的内容全部来自于手中的那块小屏幕。“将整个世界作为画布”的想法固然是好的,但实际实现起来却很可能使你的用户感到挫败。设想你希望用户通 查看全部
  • 你的app确实需要AR模式吗?

    fa里奥 发布了文章 • 0 人收藏 • 0 个回复 • 88 次浏览 • 34 天前

    相比于传统app,移动AR将UX设计的优秀标准提升到了新的档次。回顾AR技术的四项价值主张:可视化实境化信息沉浸式体验自然化界面我个人认为,对于移动AR来说,后两点很难完美实现,毕竟硬件载体,即移动设 查看全部
  • REST、RESTful 与 RESTful API之我见

    lixiaowen 发布了文章 • 0 人收藏 • 0 个回复 • 94 次浏览 • 34 天前

    RESTREST(Representational State Transfer) 并不是一种具体的实现技术,而是一种软件架构风格,主要有以下特点:从资源的角度来考察整个网络,每个资源有唯一标识使用通 查看全部